DECT研究院由中國CG產業奠基人、享譽全球的「中國動畫之父」梁定雄先生(Raymond D. Neoh)創立,是一所致力於創新教育的卓越機構。秉持「創意智能」(Creative Intelligence,簡稱CI)作為核心理念,我們不僅關注數字時代人才的培養,更致力於塑造新一代融合藝術、科技與人文的創作者。
在快速發展的數字經濟時代,DECT研究院走出了傳統教育的局限。我們通過融合審美表達、科技創新、人工智慧技術與敘事能力,開創了一條全新的創意教育之路,培養出能夠引領行業未來的複合型人才。
作爲數譜環球CGGE廣泛開源創意生態系統的重要組成部分,DECT研究院與集團旗下機構實現深度協同。我們與香港特別行政區數譜研究院(Krystal Institute)共享教育資源,與DECT全球工作室(DECT Global Studio)共同研發“全球CG製作標準”(GCGPS),並擔任國際人工智能與創意大會(IAICC)的戰略設計與統籌單位。通過這些合作,我們不僅推動了行業標準的制定,也爲全球創意產業注入了新的活力。
作為一所致力於數字經濟核心科技(DECT)教育與創新的前沿機構,
DECT研究院肩負著多重使命
引領全球創意人才
培養標準
我們的課程對標GCGPS(全球計算機圖形制作標準),確保學生具備全球就業競爭力,促進跨工具與跨行業的協作能力。通過雙語教學與作品集驅動模式,我們適配亞洲、歐美、中東等多個就業市場,爲學員提供全球流動性的發展機會。
推動文化敘事
與國家軟實力
我們專注於培養擅長講述文化底蘊與全球共鳴故事的創作者,通過原創IP,提升亞洲敘事的全球影響力。同時,我們支持中國及亞洲實現數字主權與文化輸出目標,爲國家軟實力的提升貢獻力量。
推動創意智能(CI)
超越傳統AI教育
我們聚焦於協同創作、倫理、情感與敘事,將人類創造力與AI工具相結合,爲非技術背景的學員賦能,推動數字創新民主化。通過開源工具生態的採用,如Blender、Godot、Stable Diffusion等,我們拒絕對封閉系統的依賴,倡導精益化、可擴展的工作室模式。
推動產業生態
與工具革新
我們致力於推廣開源生產管線(GCGPS),替代傳統CG封閉工作流,同時培養能實戰應用Stable Diffusion、LoRA、ControlNet等前沿技術的遊戲與動畫複合型人才。通過“Train-the-Trainer”教師培訓項目和專屬學習管理系統——DECT教育平臺,我們爲教育工作者提供資源支持,進一步提升教學效果與學員競爭力
培養產業就緒型
跨領域創作者
從入學首日起,學生便能參與真實項目,積累具有行業含金量的作品集,而非僅限於課堂作業。我們致力於輸出精通AI工具、管線流程且具備真實項目經驗的複合型人才,助力畢業生直通DECT全球工作室、IAICC合作企業,或實現自主創業目標。
梁定雄先生是數碼媒體及教育領域的資深創業家及行業先鋒,是中國第一部全CG動畫電影《魔比斯環》的製片人。自八十年代早期在美國加利福尼亞州參與電腦圖像的處理,是美國電腦機器協會之遴選會員及SIGGRAPH 之成員,更於1996年促成了南洋理工大學與德國Fraunhofer研究院的合作。1998年,梁定雄先生獲得香港政府及香港城市大學的支持,設立特思數碼及自1998年至2000年初培訓超過300名電腦圖像美術師。梁定雄先生於1999年3月至2001年10月期間曾爲特思數碼執行董事,其亦建立使特思數碼能夠製作一部26集之全電腦圖像電視系列片之製作流程。
2000年,他從美國聘來專家,與深圳大學傳播學院合辦的IDMT(數字媒體科技研究院)。該校是中國相關培訓領域的奠基者,亦培養了支援了《魔比斯環》製作的400名專才。同年,由梁定雄先生任總裁及其胞兄梁定邦先生任董事的環球數碼創意控股有限公司(8271.HK )成立,梁氏兄弟一舉成爲中國CG動畫領域的先驅。二十多年前,世界上只有幾家公司可以開展全流程CG電影製作,而環球數碼便是這樣一家擁有該能力、具有產業開拓意義的公司。環球數碼被稱爲中國動漫產業的“黃埔軍校”,至今已爲中國的數字內容創作行業培訓了近5000名媒體專業人員。北京廣播電視臺的中國動畫百年週年紀錄片《動畫100》也記載了兩位產業先行者的偉績,表揚了環球數碼在培養三維技術核心人才、搭建與國際接軌的CG生產線等對數字媒體產業意義重大的貢獻。
2009年,在新加坡勞動力發展署的資助下,梁定雄先生在南洋理工大學成立了IDGT(數字遊戲技術研究院),爲培養亞洲數字經濟的未來領導者。該校爲新加坡創意產業國家標準的建立了28類國家資歷標準,涉及遊戲設計和製作、3D遊戲資產建模和紋理、裝配和概念藝術設計等專業領域。其畢業生更在梁先生的帶領下,逐漸在行業中脫穎而出,製作了《Baja: Edge of Control》越野賽車遊戲。該遊戲使用原創開發的物理引擎設計了超過1000英里的路線供玩家探索,比賽甚至可以持續幾個小時。時任中國中共中央政治局常委李長春、時任中國全國政協主席汪洋、新加坡總理李顯龍等亦於2010年於上海世界博覽會體驗了IDGT開發的3D 遊戲。
2019年,梁定雄先生成立數譜環球CGGE ,旗下子公司包括Krystal Institute(數譜研究院有限公司)及Krystal Technology(數譜科技有限公司),爲數字經濟人才傳授知識、培養技能、開發自主工具及核心科技。數譜與哈爾濱工業大學、深圳大學、香港中文大學、香港大學和香港理工大學等學院建立了學術合作關係,爲數譜的研究和發展提供了動力。數譜每年培訓超過1000人,強化他們的數字技能,使他們在完成課程後能提升就業競爭力。數譜亦與Blender Foundation 建立合作關係,致力於中國推進開源工具開發、數字技能傳遞,利用梁先生多年的數字媒體開發經驗持續爲遊戲、動漫畫等數字產業輸送人才、鞏固底層科技。透過Animation World Network 中國(awnchina.cn),梁先生亦不斷爲數字媒體產業提供最新行業資訊、提供諮詢服務、舉辦大型峯會。