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预备入学项目
创意智能与数字未来课程(CIDF)预备阶段

预备入学项目

预备入学项目的核心培养目标

预备入学项目作为 CIDF 正式文凭课程的衔接型基础课程,旨在帮助学生建立进入高强度、产业级 CIDF 体系所必需的 创意、技术与认知基础能力。

为什么 Pre-Entry 预备入学项目是必要的?

CIDF 是一个高强度、产业级的 AI + CG 制作课程体系,正式课程内容包括:

  • 3D 建模与绑定(Modeling & Rigging)
  • 灯光、渲染、ACES / OCIO 色彩管理
  • AI 驱动的动作系统与视觉特效(VFX)
  • 实时引擎(Godot)
  • XR 空间计算
  • Python 自动化
  • Web 框架(Django)
  • 跨媒体叙事(Transmedia Storytelling)
  • GCGPS 制作管线治理(AIA、PPS)

如果没有预备阶段的系统训练,大多数零基础学生将难以适应,甚至失败。

因此,Pre-Entry 项目本质上是一个"学习桥梁 (Bridge Program)"。

预备入学项目是否专为零基础学生设计?

是的。

整个 Pre-Entry 预备入学项目 从一开始就被有意识地设计为"零基础学生的正式入口 (On-ramp)",适合以下背景的学生:

  • 从未使用过 Blender
  • 从未接触过 3D 或动画制作
  • 从未学习过 Python
  • 没有任何设计背景
  • 从未使用过 AI 工具
  • 对色彩科学(Color Science)没有基础认知
  • 没有游戏引擎使用经验
  • 数字素养较弱或不系统

这正是 Pre-Entry 项目存在的原因 ——
确保学生不会以"零起点"直接进入 CIDF 正式课程。

Pre-Entry 项目为零基础学生具体做了什么?

01

建立基础数字素养

学生将学习:

  • 文件管理与目录结构
  • 云端工具的基本使用
  • 入门级 AI 工具
  • 基础数字工作流程(Digital Workflow)
02

建立视觉与叙事基础

学生将逐步掌握:

  • 简单形状绘制
  • 色彩基础
  • 构图原则
  • 情绪板(Mood Board)
  • 分镜(Storyboard)
  • 基础叙事与创意思维
03

建立 3D 与引擎的初步熟悉度

学生将学习:

  • 什么是网格(Mesh)
  • Blender 中的视角操作(旋转 / 平移)
  • 简单建模
  • 基础动画
  • 场景渲染
  • 使用 Godot 制作简单交互原型
04

建立学习纪律与工作室习惯

学生将实践:

  • 团队协作
  • 接收与应用反馈
  • 迭代改进
  • 作品展示
  • 按时完成任务
05

评估是否适合进入 CIDF 正式阶段

从以下维度进行综合评估:

  • 创意能力
  • 技术理解力
  • AI 素养
  • 学习纪律
  • 学习动机

最终成果(Outcome)

一名完全零基础的学生,将成长为:

  • 能够操作基础创作工具
  • 具备基本视觉思维
  • 能使用基础 AI 工具
  • 能完成简单 3D 任务
  • 能制作小型游戏原型
  • 具备工作室式学习能力
  • 已准备好进入 CIDF 第一阶段

总结

Pre-Entry 预备入学项目 专为完全没有 3D、AI、XR、编程或设计经验的学生而设。

它确保所有学生在进入 CIDF 时,站在同一个公平、准备充分的起点上。

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详细内容可以查看以下 PDF 文件:

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