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創意智能與數字未來課程(CIDF)
12個月專業文憑課程

創意智能與數字未來課程(CIDF)

核心介紹

01

CIDF 項目到底是什麼?

CIDF(創意智能與數字未來)是一個為期12個月、對齊產業標準、AI原生的文憑項目,旨在培養新一代:

  • 創意科技人才(Creative technologists)
  • 技術美術(Technical artists)
  • AI 原生創作者(AI-native creators)
  • 管線與制作專業人才(Pipeline and production professionals)

不同於傳統媒體、動畫或設計課程,CIDF完全圍繞真實制作管線構建,即GCGPS AI+CG 制作管線,並深度整合:

  • 人工智能(T2I、T2V、T2M、LLMs、AI智能体)
  • 3D、VFX、XR 與實時引擎
  • ACES 2.0 + OCIO 色彩科學
  • 管線治理(AIA、PPS、元數據血緣)
  • 開源工具(Blender、Godot、Krita、Django)
  • 跨媒介敘事與文化智能

CIDF 不是「軟件培訓班」。它是一套完整的創意制作系統教育,複刻真實工作室如何運作,以及 AI 時代工作室將如何運作。

02

這個項目適合誰?

CIDF面向想在「創意 + AI + 技術」交叉領域發展的人,包括:

  • 有志成爲技術美術的人
  • AI 原生的電影人、動畫師
  • 遊戲與 XR 創作者
  • 創意科技人才
  • 管線 TD(技術導演 / Technical Directors)
  • 想強化 AI 與技術能力的設計師
  • 對創意產業感興趣的開發者

重要的是:不要求有 AI 經驗;不強制要求 3D 或編程背景;藝術、設計、媒體、電腦科學或混合背景的學生都能得到完整支持。項目結構會確保所有學生無論起點如何,最終都達到同一套共享的專業基線。

03

CIDF 和普通的動畫、遊戲或設計學位有什麼不同?

傳統項目往往:

  • 把工具拆開來單獨教
  • 把藝術、技術和理論割裂
  • 忽視制作管線與治理
  • 把 AI 當作「可選附加項」

CIDF 不同,因為它:

  • 教的是完整制作管線,而不是零散工具
  • 在每個階段都整合 AI
  • 像專業工作室一樣使用 ACES/OCIO 色彩科學
  • 訓練治理、可復現性與協作能力
  • 產出作品集級、行業可用的成果

一句話:你不是「學 Blender」。你是在 ACES → OCIO → GCGPS → AIA → PPS 的體系里學 Blender。這讓 CIDF 畢業生從第一天起就能進入管線工作,而在當下教育里極其罕見。

鄭和項目: CIDF 的基石

04

什麼是鄭和項目?為什麼它是 CIDF 的基石?

鄭和項目是真實、持續進行的國際跨媒介 IP 項目,不是課堂練習或虛構案例。它包括:

  • 電影級動畫與 CG 制作
  • AI 驅動的角色與環境創作
  • XR(沉浸式體驗)
  • 交互與遊戲內容
  • 世界觀構建、敘事系統與文化正典(canon)
  • 全球多工作室協同製作流程

CIDF 刻意圍繞這種真實複雜度來設計。簡單說:CIDF 是為了訓練學生能參與「鄭和這樣的項目」,而不是只做假想作業。鄭和項目作為「活課程」(living curriculum),持續影響 AI、工具、管線與敘事如何被教授。

05

學生真的會參與鄭和項目嗎?

會。學生會真實參與正在進行的項目。

但參與方式是:

  • 有結構
  • 逐步推進
  • 以教學為設計目標

學生不會一開始就進入核心製作。項目會被拆解為教學安全的組件,在 12 個月內逐步整合,嵌入課程、工作室模擬與畢業項目中。

CIDF 遵循五項原則:

  • 真實 IP
  • 真實管線
  • 教學安全拆解
  • 風險可控整合
  • 產出可被專業使用

這樣既保證真實經驗,也不犧牲製作質素。

06 鄭和項目 如何貫穿 CIDF 四個階段?

01

第一階段(1-3個月):在真實世界中學基礎

學生:

  • 以鄭和世界觀學習創意智能與跨媒介概念
  • 在文化與敘事約束下練 AI 概念生成
  • 用訓練級鄭和資產練 Blender/Krita/Godot
  • 理解正典、世界一致性與文化準確性

心態:我現在學的,未來會進入真實世界。

02

第二階段(4-6個月):從練習走向子系統製作

學生貢獻:

  • 模塊化環境(港口、城市、船隻)
  • 次級資產與道具
  • UI / 交互原型
  • AI 輔助貼圖與變體

通過工作室模擬,學生:

  • 在明確崗位中協作
  • 遵守 GCGPS 管線規則
  • 使用專業命名、版本管理與元數據
  • 學會團隊交付

認知轉變:我的作品不是只給評分用的,別人可能會在此基礎上繼續搭建。

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第三階段(7-9個月):電影化與沉浸式製作

學生參與:

  • 鏡頭級電影化訓練
  • AI + CG 混合工作流
  • 完整 ACES/OCIO 色彩管理渲染
  • 基於鄭和世界觀的 XR 體驗
  • 用 Django 開發內部工具或儀表板

關鍵洞見:電影、XR、遊戲、AI 與 Web 工具屬於一個聯動系統,不是互相割裂的學科。

04

第四階段(10-12個月):從學生到準職業者

鄭和項目成為:

  • 畢業項目錨點
  • 連接實習與產業協作的橋樑

學生可能參與:

  • 衍生短片
  • XR 展示項目
  • 交互原型
  • AI 工具或管線子項目

並在以下框架下工作:

  • 完整 GCGPS 治理
  • AIA(資產完整性保障)
  • PPS(製作計劃與排期)

畢業時帶走的是「行業可用成果」,不是「只在學校里成立的作業」。

07

如果我的作品不夠好,會不會影響項目?

不會。項目設計就是為了防止這種事發生。

CIDF 使用:

  • 多層製作結構
  • 教學緩衝層
  • 對學生產出進行選擇性整合

實際執行中:

  • 所有作品首先服務學習目標
  • 優秀貢獻會被打磨後吸收進官方資產
  • 其他作品依然是高價值的作品集材料

學生不會被當成免費勞動力,但優秀學生會被清晰識別與認可。

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12 個月裡我到底學什麼?

四個階段覆蓋:

  • 創意智能(CIE)理論
  • AI 系統與多模態工作流
  • 3D、VFX、XR 與實時引擎
  • Python 自動化與工具開發
  • 色彩科學(ACES/OCIO)
  • 管線治理與協作
  • 專業製作與創業實踐

目標不是「會用軟件」,而是「具備系統級創作能力」。

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教學用什麼語言?

CIDF 採用雙語教學模式:

  • 教材與文件:英文
  • 確保對齊全球研究、工具、標準與行業檔案
  • 課堂授課與講解:中文或本地語言
  • 視地點可為普通話、粵語或其他本地語言

這保證:

  • 不因英語水平讓學生吃虧
  • 學生自然獲得專業技術英語閱讀能力
  • 畢業生適應真實的「混合語言全球工作室」

這也更貼近國際創意與科技工作室的真實運作方式。

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學生表現如何評估?

評估以項目與作品集為核心,包括:

  • 論文與研究
  • AI 與 CG 實務項目
  • 工作室模擬
  • 團隊製作
  • 最終跨媒介畢業項目
  • 專業作品集與路演

沒有一場考試決定一切。關鍵是你能否在真實管線里交付真實成果。

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畢業時我會有怎樣的作品集?

畢業生通常完成:

  • 1. 可試玩遊戲或交互原型
  • 2. 電影化 CG 或 VFX 片段
  • 3. 一個 XR 體驗
  • 4. 一個完整跨媒介畢業項目
  • 5. 一份行業實習貢獻成果

這個作品集強度接近 1–2 年初級工作室經驗。

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CIDF 能把我送進什麼職業?

畢業生可進入崗位如:

  • AI 技術美術(AI Technical Artist)
  • CG 全能型(AI 增強)
  • 管線 TD
  • XR 設計師
  • VFX 藝術家
  • 創意科技人才(Creative Technologist)
  • 交互設計師
  • 跨媒介制片人

可進入全球範圍的工作室、XR 實驗室、AI 公司與創意科技創業公司。

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用一句話說,為什麼鄭和項目是 CIDF 的基石?

因為:

未來的創意專業人才不取決於「會多少工具」,而取決於能在真實系統中創造多少價值。鄭和項目從第一天起就把 CIDF 學生放進這些系統裡。

如果你願意,下一步可以把這份內容:

  • 改寫成學生手冊章節
  • 改編成一小時招生宣講稿
  • 做成網站 FAQ 精簡版
  • 寫成家長/資助方版本
  • 製作「CIDF 模塊 × 鄭和項目」映射表

學習與支持

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學習強度有多高?我有時間適應嗎?

CIDF 本來就強度高,但結構是循序漸進的:不默認你已有 AI、3D 或管線經驗;負荷會隨著階段逐步提升;前幾個月以基礎與信心建立為主;後幾個月轉向整合與製作。

你不需要「一次性會所有東西」。CIDF 訓練的是持續學習能力,這才符合真實行業。把 CIDF 當成職業訓練,而不是傳統課堂學習。

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如果我在某些技術點(AI、編程、3D)上卡住怎麼辦?

卡住是常態,不會因此被懲罰。CIDF 的理念是:沒有人能在所有方面都強;創意製作本來就是協作;成長比完美更重要。

支持機制包括:

  • 模塊化能力設計(不會因為一個短板就「整個項目掛掉」)
  • 團隊工作室模擬
  • 迭代反饋與修訂
  • 以解決問題為導向的教師指導,而不是「懲罰式教學」

CIDF 不培養「獨行天才」,它培養可靠、適應力強的創意專業人士。

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CIDF 如何訓練團隊合作?

協作是核心,不是可選項。學生會學習:

  • 在明確崗位下工作
  • 如何跨藝術、技術與 AI 領域溝通
  • 如何寫文件讓別人能接手繼續做
  • 如何專業地解決創意與技術衝突

工作室模擬模塊會刻意分配角色、輪換職責、模擬真實製作壓力。你不僅學「做什麼」,還學「怎麼和別人一起把它做出來」。

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如果我犯錯或製作失敗怎麼辦?

失敗被當作數據,而不是弱點。CIDF 明確教授:迭代、除錯、版本控制、恢復流程、管線韌性(pipeline resilience)。

因為在治理型管線裡做事:錯誤會被隔離;不會「一錯全崩」;學習能在安全環境發生。創意行業裡失敗不可避免。CIDF 教你如何專業地恢復,這比「永不出錯」更值錢。

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團隊項目怎麼保證評估公平?

評估設計透明且平衡,CIDF 會評估:

  • 個人貢獻
  • 技術理解
  • 創意推理
  • 文件質素
  • 職業行為

團隊項目包含:角色定義、貢獻追蹤、同伴與教師評審、清晰評分量表(rubrics)。你不會只因為「團隊成敗」被打分,而是看你在系統裡的真實貢獻。

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作為學生我需要什麼硬件或軟件?

CIDF 設計目標是「可負擔但仍然行業級」:核心工具為開源(Blender、Godot、Krita、Django);AI 工作流可運行在機構伺服器、共享 GPU 資源、適當優化的本地環境(若適用)。

你不需要一開始就自備高端設備。CIDF 教的是管線思維,不是對昂貴個人設備的依賴。

職業發展與未來

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CIDF 如何處理 AI 倫理、責任與文化敏感性?

AI 責任是內置在課程裡,而不是後面才補的。學生會學習:負責任的 AI 使用、數據集意識、文化偏差控制、正典與歷史準確性、通過 AIA 與元數據血緣實現治理。

鄭和項目尤其強化:文化尊重、敘事完整性、倫理表達。CIDF 培養的是 AI 素養型創作者,不是隨手亂用 AI 的人。

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如果我想創業或開工作室,CIDF 合適嗎?

合適。CIDF 會主動支持創業能力:

  • 製作經濟學
  • IP 創作與授權
  • 工具與管線設計
  • 路演表達
  • 作品集與個人品牌

項目會讓你具備:加入工作室的能力、組建團隊的能力、啟動獨立項目的能力、創辦創意科技新業務的能力。CIDF 不只培養「員工」,也培養「建造者與領導者」。

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AI 技術變化這麼快,CIDF 怎麼保持更新?

CIDF 被設計成「活系統」,不是固定大綱。因為教材是英文、工具是開源、管線是模塊化的,所以它可以:快速接入新模型、更新工作流、調整作業、隨產業共同演化。

你學的是適應能力,而不只是今天的工具使用法。

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在 CIDF 成功最重要的心態是什麼?

最重要的特質是:

  • 好奇心
  • 責任感
  • 願意跨學科學習
  • 對不確定性的適應度
  • 尊重協作

你不需要:一開始就是完美藝術家、很強的程式員、第一天就懂 AI。你需要願意成長為「混合型人才」。

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CIDF 結束時「成功」是什麼樣?

成功意味著你能:

  • 理解並在真實管線裡運作
  • 與人類與 AI 系統協作
  • 交付別人可繼續使用的成果
  • 解釋你的創意與技術決策
  • 獨立持續學習

CIDF 的成功不是分數,而是職業就緒度。

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最後一個問題,CIDF 在準備怎樣的未來?

CIDF 面向的未来是:

  • AI 無處不在
  • 創造力成為基礎設施
  • 學科邊界消失
  • 全球協作成為常態
  • 工具持續變化

在這樣的未來,最有價值的人是能:創意地思考、系統地工作、倫理地協作、持續地適應。這正是 CIDF 的設計目標。

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