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預備入學項目
創意智能與數字未來課程(CIDF)預備階段

預備入學項目

預備入學項目的核心培養目標

預備入學項目作為 CIDF 正式文憑課程的銜接型基礎課程,旨在幫助學生建立進入高強度、產業級 CIDF 體系所必需的創意、技術與認知基礎能力。

為什麼 Pre-Entry 預備入學項目是必要的?

CIDF 是一個高強度、產業級的 AI + CG 製作課程體系,正式課程內容包括:

  • 3D 建模與綁定(Modeling & Rigging)
  • 燈光、渲染、ACES / OCIO 色彩管理
  • AI 驅動的動作系統與視覺特效(VFX)
  • 實時引擎(Godot)
  • XR 空間計算
  • Python 自動化
  • Web 框架(Django)
  • 跨媒體敘事(Transmedia Storytelling)
  • GCGPS 製作管線治理(AIA、PPS)

如果沒有預備階段的系統訓練,大多數零基礎學生將難以適應,甚至失敗。

因此,Pre-Entry 預備入學項目本質上是一個「學習橋樑 (Bridge Program)」。

預備入學項目是否專為零基礎學生設計?

是的。

整個 Pre-Entry 預備入學項目 從一開始就被有意識地設計為「零基礎學生的正式入口 (On-ramp)」,適合以下背景的學生:

  • 從未使用過 Blender
  • 從未接觸過 3D 或動畫製作
  • 從未學習過 Python
  • 没有任何設計背景
  • 從未使用過 AI 工具
  • 對色彩科學(Color Science)沒有基礎認知
  • 沒有遊戲引擎使用經驗
  • 數碼素養較弱或不系統

這正是 Pre-Entry 項目存在的原因 ——
確保學生不會以「零起點」直接進入 CIDF 正式課程。

Pre-Entry 項目爲零基礎學生具體做了什麼?

01

建立基礎數碼素養

學生將學習:

  • 文件管理與目錄結構
  • 雲端工具的基本使用
  • 入門級 AI 工具
  • 基礎數碼工作流程(Digital Workflow)
02

建立視覺與敘事基礎

學生將逐步掌握:

  • 簡單形狀繪製
  • 色彩基礎
  • 構圖原則
  • 情緒板(Mood Board)
  • 分鏡(Storyboard)
  • 基礎敘事與創意思維
03

建立 3D 與引擎的初步熟悉度

學生將學習:

  • 什麼是網格(Mesh)
  • Blender 中的視角操作(旋轉 / 平移)
  • 簡單建模
  • 基礎動畫
  • 場景渲染
  • 使用 Godot 製作簡單交互原型
04

建立學習紀律與工作室習慣

學生將實踐:

  • 團隊協作
  • 接收與應用反饋
  • 迭代改進
  • 作品展示
  • 按時完成任務
05

評估是否適合進入 CIDF 正式階段

從以下維度進行綜合評估:

  • 創意能力
  • 技術理解力
  • AI 素養
  • 學習紀律
  • 學習動機

最終成果(Outcome)

一名完全零基礎的學生,將成長為:

  • 能夠操作基礎創作工具
  • 具備基本視覺思維
  • 能使用基礎 AI 工具
  • 能完成簡單 3D 任務
  • 能製作小型遊戲原型
  • 具備工作室式學習能力
  • 已準備好進入 CIDF 第一階段

總結

Pre-Entry 預備入學項目 專為完全沒有 3D、AI、XR、編程或設計經驗的學生而設。

它確保所有學生在進入 CIDF 時,站在同一個公平、準備充分的起點上。

想了解更多詳細資訊?

詳細內容可以查看以下 PDF 文件:

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